Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Svenska
Svenska
Välj språk
Snabbsökning
WARNING

The search page of the PEGI website is reserved for parents and adult purchasers of interactive software.

The sole purpose of this page is to provide them with information on the content and age suitability of a specific game.

It is not intended for minors and must not be used for any other purpose.
I understand this warning and wish to proceed.
I am under the age of 18 and wish to return to the Home page.
FAQ
Har du frågor om åldersmärkning? Vi har svaren. Läs mer...
Fakta och siffror
Spelbranschen
Dator- och TV-spelsbranschen utgörs främst av utgivare och utvecklare. Utvecklarna skapar spelen, medan utgivarna finansierar, marknadsför och distribuerar dem till detaljhandeln. 2007 uppgick försäljningen av TV- och datorspel på nio av de största europeiska marknaderna till sammanlagt ungefär 7,3 miljarder euro. Denna siffra gäller enbart spelprogramvara (dvs. själva spelen, exklusive omsättningen från försäljning av maskinvara). Enbart i Storbritannien är omsättningen 2,3 miljarder euro, följt av Frankrike (1,6 md euro), Spanien (0,7 md euro) och Italien (0,6 md euro). Den ökade försäljningen av programvara åtföljdes av en explosionsartad ökning av maskinvaruförsäljningen. Nya ”nästa generationens” konsoler som Sony PlayStation 3 och Nintendo Wii har följt på Microsofts Xbox 360. Intäkterna från maskinvara uppgick till 5,7 miljarder euro 2007 jämfört med 3 miljarder euro 2006. Som en jämförelse uppgick intäkterna för programvara i USA till ca 6,9 miljarder euro 2007, och 7,4 miljarder euro i Asien-Stillahavsregionen 2006 (Nielsen-rapporten 2008).

I toppen av branschen ligger de företag som skapar hårdvaran: Nintendo, Microsoft och Sony. Nintendo är ett spelföretag och deras konsoler (t.ex. Wii och DS) är deras kärnverksamhet. För Sony och Microsoft är situationen en annan; deras hemkonsoler (PlayStation 2/PlayStation 3 respektive Xbox/Xbox 360) är bara en del av deras enorma sortiment av konsumentprodukter. Även mobiltelefonoperatörerna funderar i allt högre grad på att tillhandahålla ”hårdvaruplattformar” som gör att spel kan rymmas i deras produkter.

Även om Nintendo, Microsoft och Sony utvecklar spel själva, eller har köpt upp utvecklingsstudior för att göra spel för just deras plattformar är de inte de enda aktörerna i branschen. Tredjepartutgivare, som Electronic Arts, Ubisoft och Capcom, är externa oberoende spelförlag som säljer spel som skapas i deras egna eller andra oberoende utvecklingsstudior. Oberoende studior ger möjligheter till breddat urval inom branschen eftersom de kan arbeta med utveckling för vilka utgivare som helst.

Vissa inriktar sig på stora, teknikstyrda konsolspel, medan andra inriktar sig på en snabb genomströmning av titlar för portabla konsoler eller mobiltelefoner. Oberoende spelförlag kan vara små team på ca 20 personer, eller stora företag med mer än 200 anställda på olika platser över hela landet eller till och med världen. De som lyckats bäst har vuxit till starka företag som kan ge flera team i uppdrag att arbeta med flera projekt samtidigt.
För mer information, se:
NYHETER
RSS-Feed
2015-03-17
PEGI RATINGS EXPAND TO MOBILE VIA NEW GLOBAL RATING SYSTEM
The IARC process, created by a global coalition of game classification authorities is now
adopted by Google Play and Firefox Marketplace, bringing PEGI ratings to a large body
of apps and games in Europe. For more information: www.globalratings.com Mer...
2014-04-15
PEGI Annual Report 2013
PEGI has published the 2013 annual report. Mer...