Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Latviešu
Latviešu
Valodas izvēle
Ātrā meklēšana
BRĪDINĀJUMS

PEGI mājas lapas meklēšanas lappuse ir paredzēta vecākiem un pieaugušajiem interaktīvās datorprogrammas pircējiem.

Šīs lappuses vienīgais mērķis ir nodrošināt viņiem informāciju par konkrētas spēles saturu un tai piemērotu vecumu.

Tā nav paredzēta nepilngadīgajiem un to nedrīkst izmantot jebkuram citam mērķim.
Es saprotu šo brīdinājumu un vēlos turpināt.
Neesmu sasniedzis 18 gadu vecumu un vēlos atgriezties uz sākumlapu.
FAQ
Jums ir jautājumi par vecuma kategoriju? Mums ir atbildes. Lasīt vairāk...
Fakti un skaitļi
Spēļu industrija
Datorspēļu un videospēļu industriju galvenokārt veido produktu izdevēji un izstrādātāji. Izstrādātāji rada spēles, bet izdevēji tās finansē, laiž tirgū un izplata mazumtirgotājiem. Deviņu lielāko Eiropas tirgu apjoms interaktīvo programmatūru noietā 2007. gadā sasniedza kopumā aptuveni 7,3 miljardus euro. Šie skaitļi raksturo tikai spēļu programmatūru (tas ir, pašas spēles, neieskaitot ieņēmumus no aparatūras noieta). Apvienotā Karaliste viena pati pārstāvēja 2,3 miljardus euro ieņēmumu, kam seko Francija (1,6 miljardi euro), Vācija (1,4 miljardi euro), Spānija (0,7 miljardi euro) un Itālija (0,6 miljardi euro). Programmatūras noieta pieaugumu pavadīja aparatūras noieta straujš palielinājums. Jaunās konsoles, piemēram, Sony PlayStation 3 un Nintendo Wii papildināja Microsoft’s XBOX 360, piedāvājot spēlētājiem ‘nākamās paaudzes’ pieredzi, un ieņēmumi no aparatūras noieta 2007. gadā bija 5,7 miljardi euro, salīdzinot ar 3 miljardiem euro 2006. gadā. Salīdzinājumam, paziņotie programmatūras ieņēmumi Savienotajās Valstīs bija aptuveni 6,9 miljardi euro 2007. gadā un 7,4 miljardi euro Āzijas un Klusā okeāna reģiona valstīs 2006. gadā (Nielsen pētījums, 2008. g.)

Industrijas piramīdas virsotnē ir starptautiskas organizācijas, kas ražo aparatūru: Nintendo, Microsoft un Sony. Nintendo darbības lauks ir spēles un viņu galvenā uzņēmējdarbība ir konsoļu un rokas ierīču (tādu kā Wii and DS) ražošana. Savukārt Sony un Microsoft gadījums ir stipri atšķirīgs, jo viņu ražotās konsoles (PlayStation 2/PlayStation 3 un Xbox/Xbox 360 attiecīgi) ir tikai viens no aspektiem viņu plašajā patēriņa produktu klāstā. Arvien vairāk mobilo tālruņu operatoru meklē iespējas, kā nodrošināt aparatūras ‘platformas’, ar kurām viņu produktiem varētu pielāgot spēles.

Lai arī Nintendo, Microsoft un Sony izstrādā paši savas spēles vai ir iegādājušies produktu izstrādes studijas, kurās veido spēles savām specifiskajām platformām, viņi nav vienīgie spēlētāji industrijā. Tādi trešās puses izdevēji kā Electronic Arts, Ubisoft un Capcom ir ārējas un neatkarīgas izdevējsabiedrības, kas pārdod produktus, kas radīti pašu vai citu īpašnieku neatkarīgajās produktu izstrādes studijās. Patiesi neatkarīgie izstrādātāji ir vienīgais īstais industrijas pamats, jo viņi var radīt produktu jebkuram ražotājam.

Kamēr vieni uzmanību velta lielām, tehnoloģijas virzītām konsoļu spēlēm, citi domā par ātru apgrozību, pateicoties jaunām rokas ierīcēm vai mobiliem telefoniem. Neatkarīgie izstrādātāji var būt nelielas komandas, kuru sastāvā ir ap 20 cilvēkiem, kā arī lieli uzņēmumi ar vairāk nekā 200 darbiniekiem dažādās vietās valstī vai pat pasaulē. Tie, kuriem veicās vislabāk, ir kļuvuši par spēcīgiem uzņēmumiem, pēc kuru pasūtījuma vienlaicīgi strādā vairākas komandas pie dažādiem projektiem.
Plašākai informācijai:
JAUNUMI
RSS-Feed
2015-03-17
PEGI RATINGS EXPAND TO MOBILE VIA NEW GLOBAL RATING SYSTEM
The IARC process, created by a global coalition of game classification authorities is now
adopted by Google Play and Firefox Marketplace, bringing PEGI ratings to a large body
of apps and games in Europe. For more information: www.globalratings.com Vairāk...
2014-04-15
PEGI Annual Report 2013
PEGI has published the 2013 annual report. Vairāk...