Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Magyar
Magyar
Válasszon nyelvet
Gyors keresés
FIGYELMEZTETÉS

A PEGI weblap keresőoldala az interaktív szoftvert beszerző szülők és felnőtt korú személyek részére van fenntartva.

Az oldal kizárólagos célja az említett személyek információkkal történő ellátása bizonyos játékok tartalmáról, illetve arról, hogy a játék hány éveseknek való.

Az oldal nem fiatalkorúak általi használatra szolgál és más célra történő használata tilos.
Megértettem a figyelmeztetést és tovább kívánok lépni.
18 évesnél fiatalabb vagyok és vissza kívánok lépni a kezdőlapra.
FAQ
Kérdései vannak a korhatár-besorolással kapcsolatban? Mi tudjuk a válaszokat. További részletek...
Tények és adatok
A játékipar
A számítógépes és videojátékok iparágát elsősorban a kiadók és a fejlesztők alkotják. A fejlesztők létrehozzák a játékokat, a kiadók feladata pedig a finanszírozás, az értékesítés és a terjesztés a viszonteladók felé. 2007-ben kilenc nagy európai országban az interaktív szoftverek értékesítési értéke mintegy 7,3 milliárd eurót tett ki. Ez a számadat csak a játékszoftverekre vonatkozik (vagyis magukra a játékokra, és nem foglalja magában a hardverek értékesítéséből származó bevételt). A bevétel az Egyesült Királyságban volt a legnagyobb 2,3 milliárd euróval, azt követte Franciaország (1,6 milliárd euró), Németország (1,4 milliárd euró), Spanyolország (0,7 milliárd euró) és Olaszország (0,6 milliárd euró). A szoftvereladások emelkedésével együtt a hardvereladások volumene is robbanásszerűen megnőtt. Az új konzolok, pl. a Sony PlayStation 3 és a Nintendo Wii Microsoft XBOX 360 mintájára „újgenerációs” élményeket kínál játékosainak, és a hardverbevételek 2007-ben 5,7 eurót tettek ki, a 2006. évi 3 milliárd euróhoz képest. Összehasonlításképpen, az Egyesült Államokban mintegy 6,9 milliárd euró származott szoftvereladásokból 2007-ben, az ázsiai és csendes-óceáni régióban 2006-ban pedig 7,4 milliárd euró (Nielsen Report 2008).

A piramis csúcsán a hardvergyártó multinacionális vállalatok foglalnak helyet: a Nintendo, a Microsoft és a Sony. A Nintendo kifejezetten a játékokra szakosodott – a vállalat fő üzleti tevékenységét a konzolok és a kézi játékok (pl. Wii és DS) gyártása jelenti. Más a helyzet a Sony és a Microsoft esetében – a két óriáscég által kifejlesztett konzolok (PlayStation 2 / PlayStation 3, illetve Xbox / Xbox 360) csak egy részét képezik az általuk kínált fogyasztói termékek gazdag választékának. A mobiltelefon-gyártók is egyre inkább olyan hardverplatformok kifejlesztésére törekszenek, amelyekkel a termékeik játékokat is támogatnak.

Bár a Nintendo, a Microsoft és a Sony saját játékaikat fejlesztik ki vagy fejlesztőstúdiókat vásároltak meg a saját platformjaiknak megfelelő játékok létrehozására, nem ők az egyedüli szereplők a piacon. Vannak rajtuk kívül más, saját fejlesztésű játékokat értékesítő független kiadóvállalatok pl. az Electronic Arts, a Ubisoft és a Capcom, és egyéb független fejlesztőstúdiók. A független gyártók ösztönzően és ihletően hatnak az iparágra, mivel bármely kiadó részére vállalhatnak termékfejlesztést.

Míg egyesek a nagy, technológiai fókuszú konzoljátékokra helyezik a hangsúlyt, mások a gyors átfutású kézi vagy mobil telefonos játékokra koncentrálnak. A függetlenek lehetnek mintegy 20 főt számláló kis csapatok vagy több mint 200 alkalmazottat foglalkoztató nagyobb vállalatok, amelyek az ország, sőt a világ különböző pontjain működnek. A legsikeresebbek általában azok a nagyobb vállalkozások, amelyek méretüknél fogva képesek arra, hogy több csapatban egyszerre több projekten dolgozzanak.
További információ:
HÍREK
RSS-Feed
2015-03-17
PEGI RATINGS EXPAND TO MOBILE VIA NEW GLOBAL RATING SYSTEM
The IARC process, created by a global coalition of game classification authorities is now
adopted by Google Play and Firefox Marketplace, bringing PEGI ratings to a large body
of apps and games in Europe. For more information: www.globalratings.com Egyéb...
2014-04-15
PEGI Annual Report 2013
PEGI has published the 2013 annual report. Egyéb...