Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Suomi
Suomi
Valitse kieli
Pikahaku
VAROITUS

PEGI-sivuston hakusivu on tarkoitettu vanhemmille ja interaktiivisten ohjelmien aikuisikäisille ostajille.

Tämän sivun ainoa tarkoitus on antaa heille tietoa tietyn pelin sisällöstä ja siitä, minkä ikäisille peli soveltuu.

Sivu ei ole tarkoitettu alaikäisille, eikä sitä saa käyttää mihinkään muuhun tarkoitukseen.
Ymmärrän tämän varoituksen ja haluan jatkaa.
Olen alle 18-vuotias. Haluan palata kotisivulle.
FAQ
Onko sinulla ikäluokitusta koskevia kysymyksiä? Meillä on niihin vastaukset. Lue lisää...
Tietoja ja lukuja
Peliteollisuus
Tietokone- ja videopeliteollisuus muodostuu pääasiallisesti julkaisijoista ja kehittäjistä. Kehittäjät luovat pelejä, kun taas julkaisijat rahoittavat, markkinoivat ja levittävät niitä vähittäismyyjille. Vuorovaikutteisten ohjelmistojen kokonaismyynti yhdeksillä Euroopan suurimmista markkinoista vuonna 2007 oli noin 7,3 miljardia euroa. Tämä luku edustaa ainoastaan peliohjelmistoja (itse pelejä) eikä sisällä laitteiden myyntiä. Pelkästään Yhdistyneessä kuningaskunnassa ohjelmistojen myynti oli 2,3 miljardia euroa, ja seuraavina tulivat Ranska (1,6 miljardia euroa), Saksa (1,4 miljardia euroa), Espanja (0,7 miljardia euroa) ja Italia (0,6 miljardia euroa). Ohjelmistojen myynnin kasvaessa myös laitteistojen myynti lähti nopeaan nousuun. Microsoftin XBOX 360:n lisäksi markkinoille tuli uusia konsoleita, kuten Sony PlayStation 3 ja Nintendo Wii, jotka tarjosivat pelaajille ”seuraavan sukupolven” pelikokemuksen. Laitteistojen myynti vuonna 2007 oli 5,7 miljardia euroa, kun se vielä vuonna 2006 oli 3 miljardia euroa. Ohjelmistojen ilmoitetut myyntitulot olivat Yhdysvalloissa noin 6,9 miljardia euroa vuonna 2007 ja Aasian ja Tyynenmeren alueella noin 7,4 miljardia euroa vuonna 2006. (Nielsen-raportti, 2008).

Toimialan huipulla ovat monikansalliset organisaatiot, jotka luovat laitteistoja: Nintendo, Microsoft ja Sony. Nintendo on peliyhtiö, jonka ydinliiketoimintaan kuuluvat pelikonsolit ja käsikonsolit (kuten Wii ja DS). Sonyn ja Microsoftin tilanne on toinen, niiden kotikonsolit (PlayStation 2 / PlayStation 3 ja Xbox / Xbox 360) ovat vain osa laajaa kulutustuotteiden valikoimaa. Myös matkapuhelinoperaattorit ovat alkaneet kiinnostua alustoista, joissa niiden tuotteilla voi pelata pelejä.

Nintendo, Microsoft ja Sony kehittävät toki omia pelejä tai ovat ostaneet kehitysstudioita tekemään pelejä niiden erityisiä laitteistoja varten, mutta ne eivät ole alan ainoita toimijoita. Konsolivalmistajista riippumattomat julkaisijat, kuten Electronic Arts, Ubisoft ja Capcom, myyvät niiden omia tai muiden riippumattomien kehitysstudioiden pelejä. Todelliset riippumattomat toimijat ovat ainutlaatuisia kehitysympäristöjä pelialalla, sillä ne voivat kehittää pelejä mille tahansa julkaisijalle.

Jotkin toimijat keskittyvät suuriin, teknologiavetoisiin konsolipeleihin, ja toiset nopeasti valmistuviin käsikonsolien tai matkapuhelimien ohjelmiin. Riippumattomat toimijat voivat olla noin 20 henkilön pienryhmiä tai yli 200 henkilön suuryrityksiä, joilla on useita toimipaikkoja eri puolilla maata tai jopa eri puolilla maailmaa. Parhaiten menestyneet ovat kasvaneet vaikutusvaltaisiksi yhtiöiksi, jotka voivat asettaa useita ryhmiä työstämään erilaisia hankkeita samanaikaisesti.
For more information:
Uutiset
RSS-Feed
2015-03-17
PEGI RATINGS EXPAND TO MOBILE VIA NEW GLOBAL RATING SYSTEM
The IARC process, created by a global coalition of game classification authorities is now
adopted by Google Play and Firefox Marketplace, bringing PEGI ratings to a large body
of apps and games in Europe. For more information: www.globalratings.com Lisää...
2014-04-15
PEGI Annual Report 2013
PEGI has published the 2013 annual report. Lisää...