Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Deutschland
Deutschland
LAND WÄHLEN
Schnellsuche
WARNUNG

Die Such-Seite der PEGI Website ist für Eltern und Erwachsene reserviert, die interaktive Software kaufen wollen.

Der einzige Zweck dieser Seite ist, Informationen über den Inhalt der jeweiligen Spiele zu vermitteln und darüber, ab welchem Alter sie geeignet sind.

Die Such-Seite ist nicht für Minderjährige bestimmt und darf nicht für andere Zwecke verwendet werden.
Ich verstehe diese Warnung und möchte weitersuchen.
Ich bin jünger als 18 Jahre alt und möchte zur Homepage zurückkehren.
FAQ
Kas Teil on küsimusi vanusepiirangute kohta? Meil on vastused. Weiter lesen...
Faktid ja arvud
Kas teadsite, et ...
mängud suurendavad loovust ja koostööoskust ning mängivad olulist rolli sotsiaalses ja intellektuaalses arengus.

mängud võivad aidata inimestele tehnoloogiat tutvustada ja soodustada huvi side- ja infotehnoloogia vastu.

arvestades, et mängud nõuavad lastelt reeglite täitmist ja juhiste järgimist, võivad need suurendada laste enesedistsipliini ja iseseisvust.

mosaiikpildid, lauamängud, seiklus- ja otsimismängud võimaldavad mängijatel arendada oma strateegilise mõtlemise ja probleemide lahendamise oskusi.
mänge on võimalik kasutada selleks, et arendada väikelaste peenmotoorikat ja ruumilisi oskusi, ning neil on omad eelised füüsilise puudega mängijate jaoks.

„Uuritud on seda, milliseid oskusi lapsed mänge mängides omandavad. Uuringutes on keskendutud nägemistähelepanule, reaktsiooniajale, selliste kognitiivsete oskuste arengule nagu ruumitaju või strateegiline mõtlemine, planeerimine või hüpoteeside kontrollimine (Durkin and Barber, 2002). Mängijad peavad edu saavutamiseks teavet kiiresti töötlema ning ka kiiresti mõtlema ning sellest võib reaalses elus kasu olla (Taylor, 2006). Täiskasvanute puhul on tõendeid selle kohta, et nägemistajuga seotud oskused paranevad pikaajalise märulivideomängude mängimise tulemusel (Green and Bavelier, 2003, 2006) … Videomänge võiks kasutada selliste oskuste nagu paindlikkus (võime lülituda ühelt ülesandelt teisele), käitumispiirangute kehtestamine (võime hoida end tegemast midagi ebasobivat) arendamiseks lastes. See mõjutaks märkimisväärselt nende võimet reguleerida omaenda mõtteid ja käitumist, mis on üks lapsepõlves läbitavaid arenguväljakutseid, ning sellest võiks lastel palju kasu olla … Videomängudel on ka teisi potentsiaalseid kasutegureid, kuna nad pakuvad võimaluse avardada kujutlusvõimet ja avastada teisi maailmu, ületada hirme ja kujundada oma identiteeditunnet (Jones, 2002). On palju selliseid valdkondi, kus mängudel võiks olla suur positiivne potentsiaal laste vaimse ja füüsilise tervise jaoks ning hariduse jaoks tervikuna.”

Byron Dr. (Tania), Safer Children in a digital world, The report of the Byron Review – Children and New Technology, 2008, p 154-156
mänge on võimalik integreerida peaaegu kõigisse koolide õppekavade valdkondadesse, alustades matemaatikast ning lõpetades ühiskonnaõpetuse ja keeltega.
Neuigkeiten
RSS-Feed
2010-06-10
New PEGI Brochure
The PEGI brochure has been updated including the new logos. mehr...
2010-04-07
PEGI Advertising Compliance Report 2010
PEGI S.A. published its first PEGI Advertising Compliance report. mehr...
2009-05-06
new Danish 96% campaign and survey
mehr...