Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Κύπρος
Κύπρος
Επιλογή γλώσσας
Γρήγορη Αναζήτηση
WARNING

The search page of the PEGI website is reserved for parents and adult purchasers of interactive software.

The sole purpose of this page is to provide them with information on the content and age suitability of a specific game.

It is not intended for minors and must not be used for any other purpose.
I understand this warning and wish to proceed.
I am under the age of 18 and wish to return to the Home page.
FAQ
Έχετε απορίες σχετικά με τη διαβάθμιση με βάση την ηλικία; Έχουμε τις απαντήσεις. Διαβάστε περισσότερα...
Γεγονότα και αριθμοί
Η βιομηχανία παιχνιδιών
Η βιομηχανία παιχνιδιών υπολογιστή και βιντεοπαιχνιδιών αποτελείται κατά κύριο λόγο από εκδότες και προγραμματιστές. Οι προγραμματιστές δημιουργούν τα παιχνίδια, ενώ οι εκδότες αναλαμβάνουν τη χρηματοδότηση, τη διάθεση στην αγορά και τη διανομή τους στα καταστήματα λιανικής πώλησης. Το 2007, οι συνολικές πωλήσεις διαδραστικών λογισμικών σε εννέα από τις κυριότερες ευρωπαϊκές αγορές έφτασαν κατά προσέγγιση τα 7,3 δισεκατομμύρια ευρώ. Αυτά τα στοιχεία αντιπροσωπεύουν μόνο το λογισμικό παιχνιδιών (δηλ. τα ίδια τα παιχνίδια, χωρίς να συμπεριλαμβάνονται τα έσοδα από τις πωλήσεις υλικού). Στο Ηνωμένο Βασίλειο μόνο αντιστοιχούν έσοδα ύψους 2,3 δισεκατομμυρίων ευρώ, ενώ ακολουθούν η Γαλλία (1,6 δις ευρώ), η Γερμανία (1,4 δις ευρώ), η Ισπανία (0,7 δις ευρώ) και η Ιταλία (0,6 δις ευρώ). Η αύξηση των πωλήσεων λογισμικού συνοδεύτηκε από μια έκρηξη στις πωλήσεις υλικού. Νέες κονσόλες όπως το Sony PlayStation 3 και το Nintendo Wii ήρθαν να προστεθούν στο XBOX 360 της Microsoft για να προσφέρουν στους παίκτες μια εμπειρία «επόμενης γενιάς» και τα έσοδα από τις πωλήσεις υλικού ανήλθαν σε 5,7 δισεκατομμύρια ευρώ το 2007, σε σύγκριση με 3 δισεκατομμύρια ευρώ το 2006. Συγκριτικά, τα έσοδα από τις πωλήσεις λογισμικού που αναφέρθηκαν στις Ηνωμένες Πολιτείες ήταν περίπου 6,9 δισεκατομμύρια ευρώ το 2007, ενώ το αντίστοιχο ποσό στην περιοχή Ασίας-Ειρηνικού για το 2006 ήταν 7,4 δισεκατομμύρια ευρώ. (Έκθεση Nielsen 2008)

Στην κορυφή της πυραμίδας της βιομηχανίας βρίσκονται οι πολυεθνικοί οργανισμοί που δημιουργούν το υλικό (hardware):. η Nintendo, η Microsoft και η Sony. Η Nintendo είναι μια εταιρεία που ασχολείται αποκλειστικά με παιχνίδια και το κύριο μέρος των επιχειρηματικών δραστηριοτήτων της αποτελούν οι κονσόλες και οι συσκευές χειρός (όπως το Wii και το DS). Δεν ισχύει το ίδιο για τη Sony και τη Microsoft, καθώς οι οικιακές τους κονσόλες (PlayStation 2/PlayStation 3 και Xbox/Xbox 360 αντίστοιχα) αποτελούν ένα μόνο μέρος της ευρείας γκάμας καταναλωτικών προϊόντων τους. Ακόμη οι κατασκευαστές κινητών τηλεφώνων κατευθύνονται όλο και περισσότερο προς την προσφορά «πλατφορμών» υλικού με τις οποίες να μπορούν να ενσωματώσουν παιχνίδια στα προϊόντα τους.

Αν και οι Nintendo, Microsoft και Sony αναπτύσσουν τα δικά τους παιχνίδια ή έχουν αγοράσει στούντιο ανάπτυξης για τη δημιουργία παιχνιδιών για τις συγκεκριμένες πλατφόρμες τους, δεν είναι οι μόνοι παίκτες στον κλάδο. Υπάρχουν και τρίτοι εκδότες, όπως η Electronic Arts, η Ubisoft και η Capcom, εξωτερικές ανεξάρτητες εκδοτικές εταιρείες οι οποίες πωλούν παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από τις ίδιες ή από άλλα ανεξάρτητα στούντιο ανάπτυξης. Οι πραγματικά ανεξάρτητοι αποτελούν μοναδικό έδαφος γόνιμων διασταυρώσεων για τη βιομηχανία, καθώς μπορούν να κάνουν προγραμματισμό για οποιονδήποτε εκδότη.

Αν και κάποιοι ασχολούνται κυρίως με πολύ μεγάλου μεγέθους, βασιζόμενα στην τεχνολογία παιχνίδια κονσολών, άλλοι επικεντρώνονται στην ταχεία εναλλαγή τίτλων για συσκευές χειρός ή κινητά τηλέφωνα. Οι ανεξάρτητες εταιρείες μπορεί να είναι μικρές ομάδες περίπου 20 ατόμων ή μεγάλες επιχειρήσεις με προσωπικό πάνω από 200 άτομα σε διάφορες τοποθεσίες σε όλη τη χώρα ή ακόμα και στον κόσμο. Οι πλέον επιτυχημένες από αυτές έχουν αναδειχθεί σε ισχυρές επιχειρήσεις που έχουν τη δυνατότητα να αναθέτουν σε πολλές ομάδες να εργάζονται σε πολλές εργασίες ταυτόχρονα.
Για περισσότερες πληροφορίες:
ΝΕΑ
RSS-Feed
2015-03-17
PEGI RATINGS EXPAND TO MOBILE VIA NEW GLOBAL RATING SYSTEM
The IARC process, created by a global coalition of game classification authorities is now
adopted by Google Play and Firefox Marketplace, bringing PEGI ratings to a large body
of apps and games in Europe. For more information: www.globalratings.com Περισσότερα...
2014-04-15
PEGI Annual Report 2013
PEGI has published the 2013 annual report. Περισσότερα...