Violence
Bad Language
Fear
Sex
Drugs
Discrimination
Gambling
Online
Čeština
Čeština
Zvolte jazyk
Rychlé vyhledávání
UPOZORNĚNÍ:

Vyhledávač webových stránek PEGI je určen pro rodiče a plnoleté zákazníky interaktivního softwaru.

Výhradním účelem této stránky je poskytnout jim informace o obsahu a věkové vhodnosti určité hry.

Není určena pro nezletilé a nesmí být použita k žádným jiným účelům.
Rozumím tomuto upozornění a chci pokračovat.
Je mi méně než 18 let a chci se vrátit na domovskou stránku.
FAQ
Máte dotazy ohledně věkového hodnocení? My máme odpovědi. Přečtěte si více...
Fakta a čísla
Herní průmysl
Počítačový a videoherní průmysl je primárně tvořen vydavateli a vývojáři. Vývojáři vytvoří hry, zatímco vydavatelé je financují, obchodují a distribuují je prodejcům. V roce 2007 dosáhl objem prodeje interaktivního software na devíti hlavních evropských trzích celkové hodnoty zhruba 7,3 miliardy €. Tyto údaje představují samotný herní software (tzn. samotné hry bez zisku zajištěného prodejem hardware). Samotné Spojené království zaznamenalo zisk 2,3 miliardy €, po něm pak Francie (1,6 mld €), Německo (1,4 mld €), Španělsko (0,7 mld €) a Itálie (0,6 mld €). Nárůst v prodeji software doprovázel prudký vzrůst prodeje hardware. Nové konzole jako Sony PlayStation 3 a Nintendo Wii společně s produktem XBOX 360 společnosti Microsoft nabídly hráčům zážitek ‚nové generace‘ a zisk z prodeje hardware činil ve srovnání se 3 miliardami € za rok 2006 již v roce 2007 celých 5,7 miliardy €. Údajný zisk z prodeje software ve Spojených státech činil pro představu v roce 2007 zhruba 6,9 miliard € a ve Východoasijském regionu za rok 2006 7,4 miliard €. (Zpráva agentury Nielsen 2008)

Na vrcholu průmyslové pyramidy jsou nadnárodní organizace, které vytvářejí hardware: Nintendo, Microsoft a Sony. Nintendo je společnost orientovaná na hry a její konzole a handheldy (jako Wii and DS) jsou jejich základním produktem. Jiný případ je Sony a Microsoft, jejich domácí konzole (PlayStation 2/PlayStation 3 a Xbox/Xbox 360) jsou jen jedním aspektem jejich produkce. Stále více mobilních operátorů se pokouší poskytovat hardwarovou platformu pro hry v jejich produktech.

Přestože Nintendo, Microsoft a Sony vyvíjejí své vlastní hry nebo najímají vývojová studia k výrobě her pro své specifické platformy, nejsou jedinými aktéry v tomto průmyslu. Vydavatelé „třetí strany“ jako Electronic Arts, Ubisoft a Capcom, jsou externí nezávislé vydavatelské společnosti, které prodávají hry vytvořené v jejich nebo jiných nezávislých vývojových studiích. Opravdu nezávislí jsou unikátními zúrodňovači půdy průmyslu, protože mohou tvořit pro kteréhokoli vydavatele.

Zatímco někteří se soustřeďují na velké technologicky vyspělé konzolové hry, jiní se koncentrují na rychlou obměnu titulů pro handheldy nebo mobilní telefony. Nezávislé mohou být malé týmy asi o 20 nebo větší společnosti s více než 200 zaměstnanci na různých místech v zemi nebo na světě. Ty, které si vedly nejlépe, vyrostly ve velké společnosti schopné vytvářet týmy ke společné práci na složitých projektech.
Pro více informací:
Novinky
RSS-Feed
2015-03-17
PEGI RATINGS EXPAND TO MOBILE VIA NEW GLOBAL RATING SYSTEM
The IARC process, created by a global coalition of game classification authorities is now
adopted by Google Play and Firefox Marketplace, bringing PEGI ratings to a large body
of apps and games in Europe. For more information: www.globalratings.com Více...
2014-04-15
PEGI Annual Report 2013
PEGI has published the 2013 annual report. Více...